domingo, 29 de agosto de 2010

Jogos de F1: Enduro -> F1 2010

Bom galherinha, faz um bom tempo que eu não atualizo (2 semanas). O negócio na faculdade tá realmente complicado, por isso tenho tido pouquíssimo tempo p fazer qualquer outra coisa que não seja queimar a mufa. Mas, depois de um domingo todo de trabalho, me dei o direito de dar uma atualizado no meu querido blog =D

Bom, hoje resolvi escrever algo leve. Algo que faz parte do meu mundo =D
Resolvi escrever sobre um assunto que engloba 2 coisas que amo: Games e F1.

Às vésperas do lançamento oficial do mais novo e um dos mais esperados jogos de F1 de todos os tempos, o F1 2010 da Codemasters, me bateu uma vontade muito grande de escrever aqui, resumidamente, uma linha do tempo dos principais jogos de F1. Espero que vocês gostem =) E se faltar algum jogo que você conseguiu com algum amigo seu num disquete que tava socado no móvel do computador dele em 1993 e que teve que suar p fazer pegar pq tava com dificuldade de rodar em cima da sua placa de som, me desculpe, colocarei os que eu conheci e/ou fizeram parte da minha vida =) Por favor, indiquem os jogos que não foram colocados aqui e que vocês sentiram falta =D

Enduro - 1983 - Atari

Meu amigo, esse é o jogo do Homem por um único motivo: a corrida é infinita, a menos que você MORRA. Por isso marcou o início dos jogos de F1 (isso mesmo, esse caranguejo é um carro de F1), pelo menos no cenário principal do mercado de jogos.

F1 Race - 1984 - NES

Esse jogo estava presente no meu primeiro cartucho de videogame =) Não joguei tanto, pois é difícil p kct (o carro não podia encostar numa placa que explodia e SUMIA da tela. totalmente brutal.). Mas era mto legal ver os carros andando de ré em minha direção (essa era a sensação que eu tinha). O estranho é q essa sensação não acontece com Enduro...

Formula 1 Grand Prix - 1992 - PC

Bom, não sei se foi o primeiro simulador, mas inovou bastante na sua época, pelo grau de realismo na jogabilidade =) Além de tudo, o jogo era 3D! O enorme sucesso do jogo permitiu a continuidade da melhor série de jogos de F1 de todos os tempos =)

Nigel Mansell's World Championship Racing - 1993 - SNES

Nossa, cansei de alugar esse jogo! Mto bom (p a época, claro)! A visão de dentro do cockpit, a sensação de um mundo tridimensional e uma jogabilidade muito boa garantiam a sensação de uma real inserção na corrida, tudo isso no SNES! Nota 1000 p esse jogo!

Grand Prix 2 - 1996 - PC

Gráficos incríveis (o capacete refletia a luz do sol dinamicamente!!!), som fantástico, física e jogabilidade inovadoras e uma liberdade incrível de customização do carro, da equipe e dos campeonatos fizeram desse jogo um dos melhores jogos de F1 (proporcionalmente à sua época). Foi o meu segundo jogo p PC =D O nível de detalhes do jogo era simplesmente incrível.

F-1 World Grand Prix - 1998 - Nintendo 64

Joguei muito pouco, mas eu era apaixonado por esse jogo. Era um dos meus motivos para querer desesperadamente comprar um 64 (nunca tive essa felicidade =( ). Gráficos bem legais (era o tão desejado Nintendo 64), jogabilidade amigável e era o úncio que tinha o "hud" oficial da F1!

Monaco Grand Prix - 1999 - Dreamcast/Nintendo 64/Playstaion

Queque isso mano! F1 128 bits! Tá loko meu! (eu tinha o do Dreamcast =D) E ainda tem o modo retrô! meeeeeeu, que legaaaaal!!! os carro vooooaaaaaa!

F1 2000 - 2000 - Playstation/PC

Joguei muuuito esse jogo (pedia emprestado ao meu primo =D)! Gráficos e jogabilidade bem legais =D Se eu não me engano, marcou a entrada da EA Sports no ramo de jogos de F1.

Grand Prix 3 - 2000 - PC

Mais uma vez a microprose faz tudo certo para lançar mais um jogo fantástico de F1. Não decepcionou os fãs da franqui Grand Prix. Gráficos excelentes e jogabilidade... não preciso nem falar.

F1 2001 - 2001 - PC/PS2/XBOX

Esse eu não joguei. Mas, o que posso dizer é que é a continuação da franquia de F1 da EA =D

F1 2002 - 2002 - PC/PS2/XBOX/GC/GBA

Também não joguei, mas é da EA. Vale a pena colocar aqui =D

Grand Prix 4 - 2002 - PC

Esse jogo era uma estupidez de realismo. Eu só joguei depois de muito tempo, quando comprei um computador realmente descente para rodar jogos. Mais uma vez, a Microprose humilha os concorrentes em mais um jogo da franquia Grand Prix.

F1 Challenge '99-'02 - 2003 - PC

Vi muito pouco do jogo, mas me pareceu ser um jogo realmente bonitão. A EA botou muito quente dessa vez =D

E longos 7 anos apenas com joguinhos meia boca sendo lançados, aqui, ali... um jogo p PS3 com gráficos que impressionaram na época, mas com jogabilidade escrota... até que......

F1 2010 - 2010 - PC/PS3/XBOX360

Mais de 1 ano após o lançamento do jogo p Wii (me pareceu MUITO ruim), a Codemasters, responsável pelas obras de arte Dirt, Grid, Dirt 2 e, daqui a pouco tempo, Dirt 3, marca a data de lançamento desta obra prima p setembro deste ano. Não dá nem p imaginar como estou ansioso para usufruir de tudo o que esse jogo tem p oferecer, desde os gráficos incríveis (o efeito da chuva e principalmente da câmera molhada pela chuva é indescritivelmente incrível! Procurem videos!!!!) até a jogabilidade extremamente realista. Minha próxima aquisição =DDDDDDDDDD


Bom, por hoje é isso. Vou mimbora pq amanhã tem aula. Espero que tenham gostado. Opinem e sugiram outros jogos que não falei aqui =D
abraços!

domingo, 15 de agosto de 2010

Deus e o avanço científico

Comentários em relação aos comentários anteriores:

Pois é Coralaize, eu tbm acho mto perigoso qdo passam a viver mais nesse mundo paralelo do que no mundo real. Acho interessante que esse universo sirva apenas como um anexo do universo que vivemos, com fins limitados. Ir além disso já aponta p sérios problemas psicológicos... =/ tenso!


Bom, enquanto espero um dos livros de Compiladores terminar de baixar p eu voltar a estudar, resolvi escrever aqui bem rapidamente sobre um assunto que muitas vezes me deixa bastante irritado.

Algumas pessoas, independente de religião, têm a opinião de que alguns conhecimentos acerca do universo pertencem a Deus e que o homem não deve "se atrever" a ir atrás para descobri-los. Sinceramente, baseado em que afirmam isso? Por conta de pensamentos semelhantes, a ciência atravessou uma era obscura na Idade Média. Imagine os danos causados à evolução da humanidade por conta de 1000 anos de avanços andando a passos milimétricos! Já ouvi várias vezes comentários desse tipo sobre, por exemplo, o LHC (procure no Google quem não souber o que é ;) ).
Imaginem se os cientistas respeitarem essa opinião. Algumas coisas vão ser descobertas, até chegar um ponto em que só restarão os conhecimentos "proibidos", pois só pertencem a Deus. Pronto. Estagnamos. Não sairemos do lugar. Ah, então o argumento é que "ainda não estamos prontos para algumas pesquisas"? E qdo saberemos quando iremos estar prontos, se não tentarmos??? É muito óbvio que, enquanto não estivermos prontos, falharemos nas nossas pesquisas! Se não estivermos prontos para desvendar mistérios do universo, falharemos inevitavelmente. Se estivermos prontos, acharemos a resposta! Se tivermos medo de desvendar os "mistérios de Deus", nunca saberemos se estamos prontos ou não, sendo clara a dedução, a partir dai, de que permaneceremos sempre pensando que não estamos prontos.
Lógico, precisamos considerar as implicações das pesquisas, como aspectos morais, ecológicos, etc e tal. Em outras palavras, é necessário ter responsabilidade.
Não sei se chegaremos a obter o conhecimento absoluto acerca do universo (acredito que não), mas se mirarmos para essa direção, no mínimo chegaremos a algo grandioso. Acredito até que teremos sempre o que evoluir, nunca chegando ao conhecimento absoluto, como uma função que decresce infinitamente, nunca tocando o eixo 'x', com a taxa de variação diminuindo também infinitamente, em outras palavras, uma função assíntota.

Miremos a Lua, pois no mínimo alcançaremos as estrelas =D

Abraços a todos!

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

"Filosofando" um pouco...

Comentários sobre os comentários anteriores:
UM SALVE P OS MANOLOS DE SUCUPIRA o/

Bom pessoar, como eu disse no post de inauguração do meu blog, de vez em quando colocarei aqui pensamentos meus que ninguém tem paciência para compartilhar, utilizando os ouvidos como parte do canal de comunicação. Pois é. Este post é o primeiro de muitos (que assim seja) nos quais compartilharei idéias bizarras que costumo ter acerca de diversos assuntos. E eu tenho total consciência de que quase ninguém (ou ninguém) irá ler isso. Portanto, antes de começar a ler, se você não tem um tempinho livre para desperdiçar aqui ou se não tem a menor paciência para ler um texto no qual a compreensão total ou parcial do assunto tratado exige uma capacidade de abstração avançada, aconselho vc nem ir além do próximo ponto final.

Para os que estão lendo esta frase, presumo que vcs tenham uma mente aberta para, pelo menos, considerarem uma proposta de enxergar o mundo com outros olhos, sobre outra perspectiva. Apesar de não ter nada a ver com o assunto, sugiro que vocês leiam algo sobre mecânica quântica. Depois de compreender pelo menos em parte os princípios básicos, a sua capacidade de viajar sem a ajuda de entorpecentes aumentará bastante. Você começará a ver cooooooisas nunca antes vistas, as quais estavam na sua frente o tempo inteiro mas você nunca havia percebido, pois não observava por um ângulo propício para tal.

Para os que chegaram até aqui mesmo depois de ler as palavras "mecânica quântica" no parágrafo anterior, parabéns. Vocês são muito corajoso, pq ai vem merda. É preciso realmente ser mto macho p ler as idiotices que escrevo aqui. E se vc é mulher, é mais macho que mto homem barbado junto.
Bom, pelo que eu tava falando, parecia que eu ia tratar de um assunto completamente bizarro aqui. Ok, é consideravelmente bizarro, mas não tanto quanto parece. Vou logo avisando que esses pensamentos que tenho hoje posso não ter amanhã, pois a minha mente é bastante dinâmica e totalmente passiva a incorporações de novas idéias. E, apesar de que tenho essa idéia a um bom tempo, ainda considero verde o suficiente para nem saber ao certo como expressá-la. Por isso, saibam que, provavelmente, ocorrerão momentos de total confusão aqui.

Bom, iniciando essa conversa...
Um certa vez, acredito que em 2006, li uma matéria na Istoé falando sobre o Second Life. Para os que não conhecem, Second Life, basicamente, um mundo virtual, onde cada usuário possui um "avatar" e, obviamente, de forma extremamente limitada, considerando as possibilidades de ações no mundo real, vive uma espécie de vida paralela. Alguns definem como um jogo, o que seria muito mais fácil, mas não considero o Second Life um jogo, pois o mesmo não possui objetivos bem definidos (nem evoluir o boneco, como em The Sims). É como se fosse um site de relacionamentos, sendo que os usuários interagem com o sistema e com outros usuários através de um mundo 3D, onde os avatares são equivalentes ao perfis desses sites.
A matéria da revista era muito interessante, pois analisava o fenômeno sob diversos aspectos. Uma coisa que me chamou bastante atenção foi a transcrição da consideração de alguns cientistas, os quais afirmavam que o Second Life poderia ser considerado um meta-universo, ou seja, metaforicamente falando, um universo "acima" do universo que conhecemos. Em outras palavras, mas não mais claras, uma concepção mais abstrata do universo no qual vivemos. Vou explicar porque foi feita essa afirmação:
No Second Life, como eu já disse, cada usuário possui um avatar, o qual é customizado de acordo com a preferência do mesmo e com uma liberdade incrível. Esse avatar é a representação do usuário no mundo virtual, através do qual o mesmo interage com os tal mundo. O jogo possui diversos locais virtuais onde as pessoas podem se encontrar, conversar e ter muitas e muitas outras ações, algumas das quais é melhor eu nem comentar por aqui (esse é um blog de família). Alguns locais são públicos e outros são privados. Existe uma moeda vigente no mundo do Second Life, com a qual você pode comprar muita coisa, como roupas para melhorar a aparência, carros para se locomover melhor (apesar de que o avatar pode voar, o que é bizarro), terrenos, imóveis, móveis, e por ai vai. Essa moeda só é adquirida, até onde eu sei, comprando com dinheiro do mundo real. Na época da matéria, o poder desse universo era tão promissor que muitas empresas estavam abrindo lojas dentro do mundo do Second Life, nas quais era possível fazer as compras online, as quais já são feitas através da web comum, mas sem chegar nem perto da imersão do comprador provida por um mundo 3D. Uma estratégia de marketing interessante foi o test-drive virtual promovido por uma montadora de carros internacional, ação que só era possível visitando a loja dessa montadora dentro do Second Life. Outra finalidade muito interessante, a qual foi adotada por algumas empresas, como a Petrobrás, foi a reunião através do Second Life, na qual todos os recursos de uma reunião real estavam presentes. Agora, o que mais me chamou a atenção foi a história de uma alemã que criou um avatar femininho com características chinesas, comprou vários terrenos em um momento que os preços estavam baixos e depois passou a revendê-los com preços mais altos, chegando, mais tarde, a vender imóveis e fundando uma construtora virtual! O mais incrível ainda é que existiam empregados reais trabalhando para essa empresa, utilizando os seus avatares como interface com esse mundo, obviamente. Já imaginaram, você virar para alguém e dizer que trabalha como vendedora de terrenos no Second Life? E todo o salário era pago com a moeda do mundo virtual, pois era permitida a conversão dessa moeda para uma moeda do mundo real. Ou seja, era um emprego como qualquer outro (ou não)! E, o mais incrível de tudo: a alemã ficou milionária. Eu não me lembro dos números, mas o que eu me lembro é que, na época, o PIB do Second Life (pois é) era equivalente ao de um país, digamos, pequeno, ou pouco expressivo. Isso é fantááááááásticooooo (Sid Moreira mode).
Com isso, dá p notar o pq dos cientistas denominarem de meta-universo? Cara, atralada à vida real, obviamente, é praticamente uma extensão do nosso universo, ou seja, um universo paralelo! Porém, a existência desse universo se dá de uma forma muito abstrata, pois o mesmo não pertence às 3 dimensões que conhecemos no mundo físico. Acredito que compartilhe a 4ª dimensão, pois o tempo corre paralelamente. Não sei...
O que eu vim pensando de uns meses p cá é se essa idéia não pode ser extendida para muitos outros domínios diferentes providos pela web. Como, por exemplo, os sites de ralcionamentos. É até algo muito semelhante, mas por não ser constituído de uma cópia visual do mundo no qual vivemos dificilmente pode ser visto como um meta-universo. Mas, se olhar direitinho, é um meta-universo.
A minha grande "encucação" é se faz sentido expandir os limites desse conceito para toda a web. Principalmente com o advento da web 2.0, muitos dos usuários da internet possuem um pedaço da vida circulando nas nuvens.
Eu imaginei a seguinte divisão: mundo físico, onde estamos nós e todas as máquinas físicas, com todos os componentes eletrônicos e os pulsos elétricos; o mundo lógico, que está todo o significado numérico de toda essa informação armazenada no mundo físico; e, por fim, o mundo virtual, onde está todo o significado que nós damos a toda essa informação (um mundo 3D que vemos no Second Life nada mais é do que inúmeros impulsos elétricos que no final formam aquela imagem, a qual dá a ilusão de profundidade. com isso, ao interagirmos com algo que temos o conhecimento prévio, damos significado a ele. damos o significado de "ávore" a uma imagem que, através de milhares de cálculos, foi imprimido numa tela através da ativação de pixels. "árvore" está no plano do significado, os valores armazenados na memória que representa aquela imagem estão no nível lógico e os pulsos elétricos que permitem o armazenamento dessa informação, estão da camada física.).
Talvez o mais difícil de enxergar seja essa camada lógica intermediária.
Uma caracterísrica interessante é que, segundo essa visão, a existência de um mundo depende da existência de outro. O mundo físico existe independente da existência dos outros dois. Porém, o universo lógico depende da configuração do mundo físico. Daí, com uma dependência do mundo físico e do mundo lógico, através do contato entre o usuário e a interface humano-máquina, surge o mundo dos significados, no qual moram todos aqueles castelos dos MMORPGs, todos aqueles mundos enormes, montros, armas, aqueles elfos homossexuais, todos aqueles perfis dos seus amigos nos sites de relacionamento... acredito que até o dinheiro da sua conta bancária, pois este dinheiro não existe no mundo real (apague todos os dados de todos os discos nos quais os seus dados bancários estao armazenados para vc ver o que acontece). A coisa é tão engraçada que, se você for olhar, na prática, uns simples pulsos eletrônicos, os quais indicam subtração de uma conta e adição numa outra, efetuando uma transação bancária, podem enriquecer ou empobrecer uma pessoa, podendo mudar a vida da mesma para sempre, pelo significado que nós damos àqueles pulsos.

Eu não sei se consegui expressar tudo (tenho certeza que não), mas acho que deu p dar uma pincelada nessa idéia. De vez em quando eu me pego pensando nisso. Como eu disse, essas idéias evoluem. Amanhã, posso acordar pensando completamente diferente do que escrevi aqui. A ainda é tão difusa p mim que tenho dificuldade até p organizar meus pensamentos acerca de tal assunto. Mas, quem sabe um dia eu explico melhor toda essa lesera de hoje? =D

Abraços a todos!

terça-feira, 3 de agosto de 2010

Nova aquisição: Sonic & Sega AAAAAAllstars Raciiiiiing

Ontem, finalmente, depois de alguns dias extras de espera, o tão esperado jogo chegou. Sonic & Sega Allstars Racing p PS3 é a minha mais nova aquisição (quer dizer, minha não... do meu irmão -.- mas eu jogo do mesmo jeito =D). Joguei um bocado hoje de noite, por isso gostaria de compartilhar a minha opinião com vocês.



Eu tenho certeza quem tem um bocado de Nintenxiita xingando o jogo, dizendo que é muito ruim, que é imitação de Mario Kart, etc, etc, etc. Puro blá, blá, blá (ou inveja por, agora, consoles muito superiores ao Wii como o PS3 e o XBOX 360 teremo o seu "Mario Kart", do mesmo jeito que falaram do Playstation Move, alegando imitação do Wii Mote. Pois é, Nitenxiitas, a liderança de vocês está com os dias contados, pois o único argumento de vocês para defender o Wii era a novíssima interface humano-máquina. E agora que nós temos, além de um hardware infinitamente superior, as mesmas possibilidades? Não, não perguntei aos .NET lovers sobre o Kinect. Já sabemos que vocês avacalharam.).

O jogo possui sim uma imitação muito grande dos recursos do Mario Kart. Drift, boost, armas, campeonatos c 4 corridas cada, estágios temáticos dos jogos mais famosos da Sega... Mas, e dai? Se o jogo é bom, isso pouco importa.

ATENÇÃO: Tudo o que segue reflete apenas a minha opinião.

Gráficos: Tecnicamente falando, acho que os gráficos estão bem dentro do normal, segundo os padrões atuais. Nada de mais, nem nada de menos. Até pq, no estilo do jogo, não existe muito a necessidade de fazer algo absurdo, pois o realismo não é exigido. Agora, artisticamente falando, os gráficos estão excelentes! Cenários dinâmicos, cores vivas, brilhos, efeitos especiais bem legais... Ao correr você sente o cenário vivo o tempo todo, com muito, MUITO movimento, deixando o jogo bastante frenético. Além da grande variedade de cenários.

Som: Bom, nenhum elogio, mas nenhuma crítica também. Bem barulhento, condizendo com o ritmo do jogo.

Jogabilidade: Ótima! Muito parecida com Mario Kart. Armas divertidas, boa variedade de circuitos e pilotos, além de alguns modos diferentes de jogo. Ainda não joguei todos os modos, por isso não posso falar deles aqui. Se eu não me engano, são 5 modos diferentes: corrida, um p capturar não sei q la e levar p um lugar p pontuar, outro p se manter segurando uma Chao Emerald por mais tempo possível p pontuar, outro p se manter o maior tempo possível em uma região, batalha e outro que a cada 15 segundos o ultimo lugar é eliminado da corrida, até sobrar apenas o vencedor. Se eu não me engano, são esses. Além de tudo isso, o jogador pode abrir personagens, circuitos e músicas. Outro ponto fortíssimo do jogo é o level design do mesmo: fantástica! Pistas com níveis bastante variados, de muito fáceis até extremamente difíceis. Sinceramente, 10 a 0 nos levels de Mario Kart.

Diversão: Garantida! Principalmente com os amigos, pois existe o suporte para Split Screen até 4 jogadores =D Garanto que ocorrerão gritos, gente puta da vida com a IA do jogo (em alguns níveis a apelação é absurda, o que é mto bom, pois você é levado a suar o dedão p conseguir abrir tudo), reflexos a flor da pele, kct na vida real entre amigos...

Apesar do carisma da galera do Mario, sinceramente, Sonic & Sega Allstars Racing, na minha opinião, se saiu melhor. Como poucas vezes nos últimos anos, a Sega acertou muito no desenvolvimento desse jogo. Altamente recomendado.

Agora os Sonystas não vão ficar mais dependendo de Crash e sua turma p ter um bom jogo de corrida infantil.

Por hoje é só. Abraços a todos!



P.S.: Tive a emoção de adquirir o jogo que marca a volta de um dos personagens mais famosos da Sega e do mundo dos games: Ryo Hazuki!

Aquele mesmo, do Shenmue, para Dreamcast, um dos melhores adventures de todos os tempos e um dos mais revolucionários jogos da história dos games (ainda um dos mais caros da história). Pois é, ele está de volta (e correndo muito =D)!

domingo, 1 de agosto de 2010

Fechando férias com chave de ouro: SuperHeroCON 2010!

Bom, pessoal. Fim de férias, hoje tenho aula às 7:10 e já são 00:42. Ou seja, tô ferrado p acordar. Mas eu não queria ir dormir sem passar aqui p comentar rapidamente (dessa vez, rapidamente mesmo) sobre o meu último dia de férias.

Sabe quando você se sente em seu habitat natural? Sabe quando você olha para os lados e encontra centenas e centenas de seres da sua mesma espécie? Pronto. Foi assim que me senti no meu último dia de férias, ao ir para o 2º, último e melhor dia de uma das maiores convenções de super-heróis do Nordeste, o SuperHeroCON. E há 6 anos que vivo essas sensações anualmente.
Quem não conhece, imagine um único lugar no qual são concentradas pessoas e atrações pertencentes à cultura nerd de um modo geral. Animes, quadrinhos, mangás, games, rpg, cosplay, j-pop, j-rock, metal, tecnologia... Tudo o que você imaginar pertencente a esse universo. Pessoas fantasiadas de seus personagens favoritos por todos os lados, cultura non-sense, virais da internet em broches, trocas de cartas e torneios de Magic, campeonato de Guitar Hero, exibição de animes, vendas de mangás e muito, mas MUITO mais coisas acontecem em convenções como esta.
Pois é. Todo ano é a mesma sensação qdo entro no evento: TÔ EM CASA. Ninguém p te criticar por causa de suas leseras, alegria por toda a parte; é um lugar onde eu posso expressar e viver o que eu mais amo sem sofrer nenhuma espécie de retaliação por isso. É um momento em que você foge da sua vida real por apenas um fim de semana p expulsar todas as doenças que você contrai durante o dia a dia. É um momento que você esquece que cresceu e volta a ser uma criança =) Valeu DEMAIS cada centavo dos 15 reais do ingresso e cada segundo das 2 horas na fila para compra do mesmo. E agora, estou pronto para voltar à vida real e encarar mais um semestre de muito trabalho e crescimento.

O evento está crescendo exponencialmente a cada ano que passa. Fabbio e TODOS os 160 integrantes da produção do evento estão mais do que de parabéns por ter feito, mais uma vez, um SuperHeroCON ainda melhor do que o do ano passado, ou seja, o melhor de todos os tempos! Agora é aguardar ansiosamente 2011 para retornar ao meu habitat natural e viver tudo outra vez =D

Abraços a todos e recomendo a quem nunca foi q vá pelo menos 1 vez na vida, até para poder criticar!
Fui!

P.S.: Fiquei com gosto de quero mais =(



*LONA*